viernes, 3 de mayo de 2013

Hacer una calculadora en App Inventor.

Vamos a empezar con la segunda práctica de App Inventor.
Para empezar nos metemos en App Inventor y le damos a New Proyect. Ponemos un nombre que sería: Calculadora.
Cuando lo hayamos puesto le damos a OK y empezamos.
Como sabrás debe salir la pantalla principal (O screen).
& Ahora empezamos los pasos que hay que seguir para hacer una calculadora.
1º Cogemos un label de la palette o menú y lo arrastramos a la pantalla, se le cambia el nombre en los componente y en las propiedades en donde pone text se pone Nº1.
2º Ahora cogemos un textboxt y hacemos lo mismo que antes excepto que en las propiedades no se le pone na.
3º Cogemos un listpicker que sera para elegir la operación que se quiere utilizar, y se hace lo mismo que en el punto uno pero esta vez se le cambiara el nombre que pondra lst_Operación.
4º Cogemos otro label y hacemos lo mismo que el primero, excepto que hay que ponerle Nº2 Porque seria el siguiente numero que se pondría para hacer la operación.
5º  Cogemos otro textboxt y le hacemos lo mismo que el paso 2 pero lo único poniéndole en los componentes txt_Nº2
6ºAhora cogemos un boton y hacemos los mismos pasos que los puntos 1 y 4 pero poniendo btn_Resultados en los componentes.
7º & Ya por último cogemos un textboxt y hacemos el mismo paso que los puntos 2 y 5 pero este poniendole en los componentes txt_resultado.
Todo esto es para que a la hora de meterse en el block editor no haya problemas y no te lies.

Para empezar en el block editor tenemos que hacer los siguientes pasos:
1º Cogemos y nos metemos en my block y buscamos screen. Hay en screen buscamos un elemento que ponga screen1.Initialize. & Lo arrastramos a la pantalla.
2º Ahora buscamos un lst_Operación.elements y lo metemos en el screen1.
3º Pasamos y nos metemos en built-in y nos metemos en list y hay buscamos un make a list y lo arrastramos a la pantalla y lo ponemos a la vera del lst_Operación.
4º & Dentro de ese make a list le metemos 4 text y les ponemos de nombre: Suma, Resta, Multiplicación & División a cada uno.
5º Meterse en my block  y buscar en lst_Operación & Arrastrar a la pantalla un elemento que ponga: lst_Operación.AfterPicking.
6º Dentro de ese elemento meteremos un lst_Operación.text.
7º & Seguido cogeremos la terminación que se llama lst_Operación.Selectión.
8º Cuando la tengamos echo los dos elementos. Tenemos que coger & meternos en btn_result.click y lo arrastras a la pantalla.
9º Metemos un if else dentro de el boton.
10º Dentro del if else cogemos y colocamos una operación que sea un igual (=) y se coloca en la primera casilla que hay, & Dentro de ese igual que has colocado se tiene que poner el elemento lst_Operación.Selection & en el otro hueco que queda libre colocas un text que ponga suma.
11º Cuando hayas colocado lo de la primera casilla empieza por la segunda y debes de poner. Txt_Resultado.Text & Seguido pones un mas y dentro de ese mas colocas los elementos Txt_Nº1.Text y en la otra que queda libre pones Text_Nº2.Text.
12º En la siguiente casilla que te sale debes de poner otro if else y repetir el mismo paso. Pero esta vez poniendo la segunda casilla que sale poniendole una resta porque la primera se hace igual que en el punto 12 que habia que poner un igual (=).
13º Se realiza el mismo paso pero esta vez poniendo el signo de multiplicar en vez del de restar.
14º Aquí se coge un if y se pone igual que el punto uno pero la parte que queda libre se le pone un signo de división y ya debe de funcionar la calculadora.
15º Abrir el emulador y pasar la aplicación al emulador y de hay ya se puede empezar a utilizar la calculadora.

lunes, 29 de abril de 2013

Hola Ciclo en App Inventor

Para hacer un hola ciclo en App Inventor tenéis que meteros en App Inventor MIT y acceder con tu cuenta de Gmail.
Una vez que estes ya en la pag. principal de App Inventor creas un nuevo proyecto.
Para ello pulsa New y ponle un nombre al proyecto. En este caso se llamara Hola_Ciclo. Cuando este el nombre puesto le das a Ok o a aceptar y ya podemos empezar los pasos para hacer un hola ciclo.

Explico un poco todo lo que vamos a usar antes de empezar a hacer un hola ciclo:
Te sale una paleta o menu en la que hay usaremos un botón que se llamara: Pulsa aquí para ver saludo, y cogeremos dos label y dos textbox que los label serán para poner el nombre y el saludo y los textbox para que tu puedas escribir el nombre y debajo directamente al pulsar el botón te salga el nombre mas un saludo.

Ahora toca seguir los siguientes pasos:
1º Arrastrar un botón a la pantalla donde pone screen 1. Cuando esté visible en la pantalla, lo pinchas y a la derecha de la ventana te sale como un menú, deberás cambiarle el nombre en donde pone text y poner: Pulse aquí para ver saludo. Y en donde pone componentes te saldrá boton y si quieres cambiarle el nombre para no liarte después al usar el block editor pulsa rename y hay cambiarle el nombre.














2º Se pincha en la casilla screen arragement y de hay se arrastra a la pantalla una casilla que pone table arragement. & Hay vas metiendo ahora los label y los textbox.









3º Se hace lo mismo pero con dos label, se arrastran se les cambia el nombre de la misma manera y se le debera poner en el text que sale a la derecha de la pantalla en uno poner nombre y en el otro saludo y en componentes si quieres hacer lo mismo que el de antes pero ponerle lbl_(Mas el nombre que quieras para identificarlo).












4º Se hace lo mismo pero con dos textbox, se arrastran y lo unico que se les cambia es el nombre de donde están los componentes para que no te lies.












Cuando tengas la estructura echa pulsa al boton que hay en amarillo que se llama Open de Block Editor y espera a que se inicie. Cuando se inicie empezamos a explicar todo lo que hay que poner para que el hola ciclo funcione.

1º Te salen 3 casillas una se llama Built-In que en esa casilla hay muchos elementos que hacen diferentes funciones. Te sale otra que se llama My Block en verde, que tiene todos los componentes que le has puesto. & Te sale otra que se llama Advanced que esa aquí en esta practica no la usaremos.












2º Pulsamos en My block y de hay pinchamos en la casilla boton o el nombre que se le haya puesto en este caso se llama btn, pulsamos hay y te deben de salir muchos elementos, debemos buscar el que pone Btn.Click, cuando lo hayamos visualizado debemos pinchar encima y arrastrarlo a la pantalla.
3º Cuando tengamos el btn debemos meternos en el txt.Saludo o como se le haya puesto y hay buscar el que pone txt_Saludo.text y ponerlo dentro del click.
 
4º Cuando tengas el saludo dentro de el click pulsamos el built-In y pulsas la casilla que pone text y hay buscas make text y lo arrastras y lo pones a la vera del saludo.
5º Cuando tengas el make text colocado pulsas my block y pulsas txt_Saludo y de hay buscas txt_Saludo.text pero no el mismo que el de antes si no el que hace ya de terminación y lo colocas.
6º Cuando lo hayas colocado pulsas en my block y pulsa en txt_nombre y hay busca la terminación que ponga txt_nombre.text y ponla debajo de el de saludo.
7º & Ya para finalizar después de poner el nombre le pulsas a built-in y de hay le das al text y buscas un text solo y lo colocas debajo del nombre. Cuando lo coloques debajo del nombre solo tienes que pulsar en donde pone text y cambiarle el nombre al elemento.

















Le das al emulador y lo inicias y cuando lo inicies pasa la aplicación echa y haces la prueba y ya hay debe de funcionar cuando tu pongas el nombre en la casilla y pulses el boton y debe de salir el nombre y el saludo en la casilla de abajo.





















& Así se hace el hola ciclo.

viernes, 12 de abril de 2013

Instalación de Windows 98 en una maquina virtual.


Instalar en una maquina virtual Windows 98 y que se pueda tener acceso a Internet.
1. Crear W98.

















2. Meterse en la configuración de la maquina virtual.
3. Cuando estáis en la configuración meterse en el almacenamiento y hay pinchar en el disco que te sale en la esquina superior y hay poner lo que le vayamos a instalar.



4. Salir de la configuración y ahora iniciar la maquina virtual.
5. Cuando lo inicies le das a la segunda opción y lo empiezas a instalar.
6. Si da fallo vuelvelo a instalar otra vez haciendo un formateo (A mi por ejemplo me empezó a funcionar gracias a un formateo).
7. Y ya supuestamente se debería de instalar el Windows 98 y ya debería funcionar.. Rellenas todos los campos que te hagan falta y ya tienes tu sistema operativo para empezar a utilizar.

PD: Aquí os dejo las fotos en orden a partir del punto numero 4 para que vayais haciendo los pasos que se deben hacer para tener ya disponible tu windows 98 :)